|
Yeni Sayfa 1Ekranda oluşacak görüntü;işlemci ile monitör arasında bir AraBilim olan ekran
kartı tarafından toplanır Bilgisayar ın oluşturduğu bilgiler, ekran kartı
tarafından monitöre video sinyali olarak gönderilir.
Ekran kartları genel olarak 4 bölümden oluşur. Bunlar;
•Ekran Belleği
•Video Denetleyicisi
•Video RAM
•Karakter Üretici
Video Ram de saklanan bilgiler, video denetleyicisi tarafından düzenli
aralıklarla okunarak bu bilgiler monitöre gönderilir.
Ekran kartları 18.4 khz-56 khz arasında yatay tarama, 50 hz-70hz arasında düşey
tarama frekanslarında çalışmaktadırlar. Bu tarama hızları kullanıldıkları
monitörle uyumlu olmak zorundadır
Düşey tarama hızı ekranın ne kadar sıklıkla yenileneceğini yatay tarama hızı
ise, piksel satırlarının ne kadar hızlı oluşturulacağını belirler
Ekran Kartları Çözünürlük Renk Ve Hızlarına Göre Çeşitlere Ayrılmaktadır
Bazıları Şunlardır
MDA Monochrome Display Adapter
PC lerin ilk yıllarında en çok kullanılan kartlardır. Bu kartlar, sadece
harfleri, sayıları ve ASCII karakter setinde bulunan özel simgeleri
gösterebiliyordu. Çözünürlüğü, 720*350 piksel’ dir.
80 karakter alabilen, 25 satır görüntüleyebilen 4 KB’ lık bir Video RAM’ ı
vardır. 18.4 KHz yatay, 50 Hz düşey frekanslardadır.
CGA Color Graphics Adapter
IBM tarafından üretilen ilk renkli ekran kartıdır.16 renk gösterebililen CGA
monokron ekranlara da uyumlu çalışmaktadır.
16 renkte 160*100 piksel, 2 renkte 640*200 piksel çözünürlüğü vardır. 15.7 KHz
yatay, 60 Hz düşey frekaslardadır. 64 KB video RAM’ ı vardır.
EGA Enhanced Graphics Adapter
EGA kartı, CGA’ den sonra çıkarılan ve çok daha gelişmiş olan bir karttır. 16
renkteki ekran çözünürlüğü, 640*350’ ye yükselmiştir.
64 KB ile 256 KB arasında video RAM a sahip olabilmektedir. 640*350 piksellik
çözünürlükte 80 karakter 43 satır görüntülenebilir. 18.4-22 KHz yatay, 50-60 Hz
düşey frekanslardadır.
VGA Video Graphics Array
Kullanılan en yaygın ve en iyi ekran kartıdır. Önceki tüm kartlara oranla çok
daha iyi bir görüntü kalitesi sunar. Diğer kartlardan farklı olarak anolog
sinyaller kullanır.
256 rengi görüntüleyebilir. Video RAM’ ı 356 KB ile 2 MB arasında değişmektedir.
Yeni üretilen VGA kartlarda 4 MB RAM kullanılarak 24 milyon renk
görüntülenebilmektedir.
VGA kartın önceki tüm kartlardan farkı, monitöre sayısal sinyal yerine anolog
sinyal göndermesidir. Sayısal sistemde, görüntü birkaç ayrı tel üzerinden
monitöre iletilmekteydi. Anolog sistemde ise görüntü video sinyalinin voltaj
seviyesine bağlı olarak iletilir.
VGA kartları üzerinde sayısaldan anologa çevirici ( DAC/Digital-to-Analog
Converter devreler vardır.BIOS’ u kendi üzerindedir.
Ekran Kartının Esrarı
Ekranınızı yenilerken kullanmak üzere bazı terimlerin anlamını öğrenmek gerekir
Pixel
Video sinyalini görüntüye çeviren tüp, monitörün ön camında noktalar oluşturur.
Bu noktalara pixel denir.
Çözünürlük Resolution
Buna Windows ekran alanı diyor. Bir monitörün görüntü oluşan camını kareli kağıt
gibi düşünün. Bir ekran dolusu görüntü oluşturmak için kaç satır ve kaç sütun
pixel kullanılıyor? Bu sorunun cevabı ekranınızın çözünürlüğünü verir. Ne kadar
çok sütun ve satır varsa, ekranın çözünürlüğü o kadar yüksek demektir.
Çözünürlük ne kadar yüksekse, ekrana o kadar çok “şey” girer. Çözünürlük ne
kadar yüksek olursa pixeller o kadar küçük olacaktır.
Renk
Bilgisayar ekranında renk, kırmızı,mavi ve yeşil renklerin çeşitli oranlarda
karışımı ile elde edilir. Ekran kartınızın hafızası ve diğer marifetleri ne
kadar yüksekse ekranınız doğal renklere o kadar yakın renkler gösterebilir.
Dot-Pitch
Ekranda görüntü oluşturan pixellerin arasındaki boşluktur. Bu rakam ne kadar
küçükse ekranın görüntüsü o kadar berrak olur.
Yenileme Oranı Refresh Rate
Monitör işletim sisteminin bütün ekranı yeni baştan oluşturmasına saniyede kaç
kere izin verebilir? Bu rakam ne kadar büyükse, ekran o kadar az ‘göz kırpar’.
Multiscan
İşletim sistemi veya bir programın farklı çözünürlükte veya farklı yenileme
oranı ile sinyal göndermesi halinde monitörün kendini bu yeni sinyale
uyarlayabileceğini gösterir.
Hafıza
Ekran kartı üzerindeki Ram miktarıdır. Bilgisayarın anakart üzerindeki
hafızasından ayrı olarak, ekranla ilgili işler için ekran kartı kendi Ram’ine
dayanırsa ve bu Ram ne kadar çok olursa, ekran o kadar yüksek çözünürlüğe, renk
sayısına ve yenileme oranına sahip olabilir. Bazı kartların Ram’i sabittir;
bazılarına ise tıpkı anakarta hafıza ekler gibi Ram chipi eklemek mümkündür.
Sürücü
Ekran kartınızı işletim sistemine tanıtan ve kendi üzerinden monitöre nasıl
bilgi gönderileceğini öğreten programcıktır. Alacağınız ekran kartının işletim
sisteminize uygun sürücüsü olması gerekir. Windows 98, bazı kartları, Windows 95
sürücüsü ile kullanabilir; bazı kartları kullanamaz. Kart alırken kutunun
üzerinde bilgisayarınızda kurulu işletim sistemine uygun sürücüsü bulunup
bulunmadığını dikkatle inceleyin.
OFİS UYGULAMALARINDA EKRAN KARTININ ROLÜ
Seçim sırasında en az sorun oyun oynamayan çoklu ortam ve video uygulamalarına
ilgisi az olan kullanıcılar için bir ekran kartı seçiminde ortaya çıkar.Word
Outlook yada Excel ’ de açılacak çalışma sayfalarının veya seyahat bültenlerinin
2-3 milisaniye yavaş yada hızlı kaydırılması önemli bir rol
oynamayacaktır.Burada kesin olan bir şey var ki o da ucuz yada pahalının
saptanmasıdır.
Tanınmış bir üreticinin kartını aldığınızda uzunca bir süre farklı işletim
sistemleri içinde sürücü desteğinizi garantilemiş olursunuz Böylelikle yeni bir
ekran kartı da yanlış bir seçim olabilir.8 MB tan daha fazla grafik hafızasına
sahip kartlar büyük ve yüksek çözünürlükte çalışan monitörler için güvenilir bir
seçim olacaktır Üreticilerin önerisi ise en azından 16 MB hafızaya sahip bir
ekran kartıdır Böylelikle küçük oyunlar , sanal satranç maçları ve iş zamanı
dışındaki ilgilerinize de imkan sağlayacaktır Ayrıca satın almadan önce ambalaj
üzerinde yada ekran kartının üreticisinin internetteki sayfasında sürekli
kullanacağınız ekran çözünürlüğünün 85 Hz ekran yenileme hızında
gösterilebilmesine dikkat edin. Böylelikle gün boyu yorulmadan ve gözlerinize
zarar vermeden çalışabilirsiniz.
Zincirin sınırlı halkalarından biri de mümkün olan yenileme hızını kartınızla
beraber desteklenmesi gereken monitörünüzdür Yeni neslin TFT ( Thin Film
Transistör İnce Film Transistör )monitör sahipleri için dijital bağlantı
arabirimi aracılığıyla kart üzerindeki en iyi resim kalitesini elde etme imkanı
tanınmaktadır.
DVD LERİ SEYRETMEK İÇİN NASIL BİR EKRAN KARTI GEREKLİ
Gelişen teknoloji sinemayı DVD’ ler ile ayağınıza getiriyor.400 MHz üstü Pentium
II yada Celeron işlemcili bilgisayarlar ve uygun bir DVD sürücü ile evinizdeki
PC’ nizin ekranını canlandırabilirsiniz.
Güncel ekran kartları da sıkıştırılmış video görüntülerinin işlenmesi sırasında
sık sık karta dahil edilmiş chip özellikleriyle CPU ya destek olurlar. Buna iyi
bir örnek ATI’ nın grafik chipine iDCT fonksiyonunu dahil etmesidir. Zayıf
işlemci gücüne sahip bilgisayar sahipleri de ek olarak MPEG-2 Decoder
kartlarıyla Hollwood u masa üstüne taşıyabilirler Özellikle hızlandırıcı
kartlara bundle edilen ve DVD sürücüleriyle birlikte verilen yazılımlar da
oldukça ekonomiktir Ekran kartı yada ek video kartınızda Video-Out çıkışı
bulunması da oldukça pratiktir. Böylelikle ekranınızda ki görüntüyü sadece daha
büyük bir
Televizyona aktarmakla kalmaz prensip olarak oynatılan filmleri yada
sunumlarınızı video cihazınıza da gönderebilirsiniz. Olması muhtemel MacroVision
sinyalleri birçok ekran kartı üzerinde uygun araçlarla pasif hale getirilebilir
Bu işlem ancak kopya tutkusu olamayanlara tavsiye edilir çünkü televizyondaki
resim kalitesi bu durumda biraz olsun düzeltilecektir
Macrovision’ u pasif hale getirmenizi sağlayacak yardımcı yazılım kaynaklarına
internet üzerindeki sayfalarda ve forumlarda rastlayabilirsiniz. Ticari amaçlı
olarak yıllardır video kayıt cihazları arasında kullanılan sinyal düzeltici
donanımlarda bulunmaktadır. Bu siyah kutucuklar çok yönlü olup bağımsız olarak
bilgisayar tarafından da kullanılabilirler.
TV VE VİDEO GÖSTERİMİ SIRASINDA EKRAN KARTININ ÖNEMİ
Anlatıldığı gibi monitörünüzdeki içeriğin televizyona aktarılması oldukça
pratiktir Örneğin büyük bir gruptaki iş arkadaşlarınıza bir sunum yaparken
seyahat resimlerinizi yada arkadaşlarınızla çektiğiniz amatör filmi seyrederken
yada çok daha basit olarak çok heyecanlı bir oyunu büyük bir TV ile oynamak
istediğinizde grafik kartınızın üzerindeki TV çıkışına başvurabilirsiniz
Maalesef üreticiler arasında kalite yönünden farklılıklar bulunmaktadır Her
üretici elindeki imkanların yüzde yüzünü sürücüleriyle de desteklemezler Resmin
uzunluğu yada renginin açıklığı değiştirilemediği gibi görüntü de
ortalanamayabilir.Televizyonda bulunan parlaklık büyüklük vb. ayarlarının
bulunmaması da büyük bir eksiklik oluşturuyor .TV yada monitör seçeneklerinden
aynı anda sadece birini seçebiliyor olmanız da umudunuzu kırabilir.
Bazı durumlarda monitör aynı zamanda televizyon aygıtınız tarafından da
desteklenebilir fakat CRT (Cathode Ray Tube ) Display lerde uygun olmayan 50 Hz
lik yenileme hızı titremelere neden olacaktır. Eğer ekran kartınızın TV girişi
bulunuyorsa örneğin video kamera DVD oynatıcı ve benzeri kaynakların sinyal
çıkışlarını bilgisayarınızla birleştirebilirsiniz Bu sayede istediğiniz bir anda
işlemciniz ve üreticinin sağladığı yazılımlarla MPEG-1 yada MPEG-2 eşzamanlı
sıkıştırma formatlarını kullanarak görüntüleri sabit diskinize
kaydedebilirsiniz.
Kayıt süreniz sadece sabit diskinizin kapasitesiyle sınırlandırılacaktır. Sonuç
genel olarak görüntü üzerinde ciddi bir çalışma için uygun değildir ve sadece ek
özellik olarak görülmektedir. Bu alanda analog yada dijital olarak iyi bir sonuç
almak için özel görüntü kayıt kartları ( Grabber ) bulunmaktadır. Bununla
birlikte bir diğer eklenti de TV-Tun er lardır.Bu tür bir Tuner bilgisayarınızı
geniş imkanlı bir çoklu ortam merkezi yapmanızı ve TV kanallarını da
seyredebilmenizi sağlar. Kullandığınız yazılıma göre Tuner zaman ayarlaması
yaparak seyretmek istediğiniz kanalları sabit diskinize kaydedebilen bir video
görevi de görebilir.
Sadece TV Tuner görevi gören özel kartlar ise bu ek özellikleri herhangi bir
bilgisayar üzerinde yerine getirmek üzere tasarlanmıştır. Yine de
bilgisayarınızın sistemine ve üzerindeki donanıma göre çoğu zaman ciddi sürücü
ve Overlay sorunları meydana gelmektedir. Bu yüzden üretici tarafından verilen
yazılımlar her durumda en yeterli ve az talebe cevap verecek şekilde
hazırlanırlar.
MATROX EKRAN KARTINDAKİ DUALHEAD’ İN GETİRDİKLERİ
Üretici firma Matrox bazı kartlarında monitör bağlantısının esnekliği ve yazılım
uyumluluğu için Dualhead özelliğini kullanıyor. Bu tür bir donanıma sahip kart
aynı anada iki monitöre yada bir monitör ve bir TV ’ a görüntü gönderebilme
imkanı sunar. Bunun yanında iki görüntü çıkışının da renk , çözünürlük ve
yenileme hızı ayarları yapılabilmektedir. Her görüntü birbirinden bağımsız
olarak ayarlanabilir
Bu işlemin bir çok kullanım alanı vardır. İki ekran ile CAD yada DTP işleri
birinde yapılırken diğer ekranda da mönüler ve simgeler yönetilebilir.
Böylelikle en iyi görüntüyü yakalayıp işlerinizin kolaylaştırılmasını
sağlayabilirsiniz Örneğin ikinci ekranda bir detaya yaklaşırken ilk ekranda
görünüm değişmeden kalabilir
Tüm bu özellikler CAD kullanıcıları için pratik ve ihtiyaç duyulan işlemlerdir
Daha kolay bir kullanım alanı da iki farklı yazılımın da farklı pencerelerde
açılmasıdır Böylelikle Excel de tablolarla tam ekran ve konforlu bir şekilde
çalışırken Word yazılımını da arkaya göndErmenize gerek kalmadan diğer ekranda
çalışma imkanı bulabilirsiniz.
GEREKLİ OLAN TÜM ÖZELLİKLERDEN BİRAZ
Eğer bilgisayarınızı ne tür fonksiyonlar için kullanacağınıza emin değilseniz
geniş kullanım alanı olan bu Mainstream ekran kartı almanız uygun olacaktır.
Bunun için nasıl bir kart tercih edilmelidir En iyi transfer hızlarını AGP
arabirimi ile elde edebileceğiniz için en azından 2 x AGP yeterli olacaktır.32
MB grafik hafızası günümüzde çoğu kartta standart hale gelmiştir Eğer 3D Shooter
hayranı değilseniz 16 MB da yeterli olacaktır.
Bunun dışında kesinlikle oldukça pahalı DDR ekran kartı hafızası da tercih etmek
zorunda değilsiniz Ekran kartı için ayıracağınız fazla miktarda bir parayı hızlı
bir işlemci yada ek sabit disk alanını edinmek için kullanmanız daha mantıklı
olacaktır.
Bu durumda ekran kartı seçiminizin ATI–RAGE–PRO G400 TNT-2 GeForce chipsetli
yada eşdeğer bir model olması kişisel gereksiniminize kalmıştır. Yine de her
durumda seçiminizin TV-Out Dualhead yada Video-ln gibi özellikleri sağlayıp
sağlamadığınıza dikkat etmelisiniz. Çünkü ayrıca donanımlar edinmek pahalı
olacağından ya imkansız yada çok zor bir durum oluşturacaktır.
3D OYUNLAR SÖZKONUSU OLDUĞUNDA DURUMLAR FARKLI
Ekran kartları işlemcinin kart tahtını sarsacak kadar güçlüdürler Bu durumda
kendini sadece fiyat yönünden kanıtlamakla kalmaz uygulama teknolojisinde de bir
grafik chipinin Bus Genişliği Transistör Sayısı Hafıza Saat Hızı ve Hafıza
Arabirimi en az Pentium yada Athlon lardaki kadar önemlidir
Artık CPU unreal Diablo Halflife gibi geniş kapsamlı sanal dünyaların
yaratılmasında yalnız değildir Her zaman büyüyen ölçülerdeki görevler grafik
chipi tarafından üstlenilir. Bu yüzden grafik chiplerinden konu edilirken CPU
değil de GPU ( Grafik Processing Unit ) olarak adlandırılırlarTabiki her zaman
için hızlı bir CPU temel şarttır fakat ekran kartının yaptığı görevi asla
küçümsememek gerekir Çünkü sanal bir dünya yapısı için çok karmaşık hesaplamalar
yapılması gerekir.
OYUN GRAFİKLERİ ÜÇGENLER KAPLAMALAR VE IŞIKLANDIRMA
Tüm bu bahsedilen 3D oyunların temelini ve içerisinde geçen yaratıkları
hareketli yada hareketsiz nesneleri üçgenler ( Triangle )ve bunların
birleşiminden oluşan kafes ağları meydana getirir Görüntünün yapısında bu
üçgenlerden ne kadar fazla olursa oluşturulan dünya da o kadar gerçekçi ve
detaylı olacaktır
Bu üçgenlerin her biri üç köşesinin koordinatlarını ve oluşan bu yüzeyin yüzey
yapısı ve Aydınlatma bilgilerini içerirler. Günümüz oyunlarında gerçekçi bir
etki bırakabilmek için yarım milyona yakın üçgen kullanılmaktadır Oyun içinde de
akıcı geçişler için bu çözünürlükte saniyede 25 resim yaratılır Bir bakışta
görülemeyen saydam üçgenler yeterli olmadığı için bu yüzeyler kaplamalarla (
Texture ) örtülür Bu kaplamalar her açıda ve uzaklıkta bulunacağından geniş
kapsamlı filtreleme sistemleri ( bilincar trilincar , anisotrop ) kullanarak
görüntülenen biçimin bozulmasından kaçınılır Ardından görünebilirliklerine göre
art arda sıralanırlar. Örneğin bir sahnede araba evin arkasında durduğu için
görünmüyorsa normal olarak da hesaplanmaması gerekir. Oyundaki tüm nesneler
yerlerini belirten bir de derinlik bilgisine ( Z koordinatı )sahiptirler.
Bunların yardımıyla işlemci hesaplamaları daha da belirginleşir Bu noktaya kadar
tüm hesaplamalar CPU yada ekran kartı için oldukça kolay olacaktır Çünkü bir
grafik uygulamasının en iddialı yanı ışıklardır Ortama gerçekçi ve ilginç bir
biçim vermek için ışıkların iyi kullanılması gerekir. İster spot global ışık
isterse de yayılmış yada parlak ışık ( Specular Lighting ) olsun aydınlatma
efektlerinin hesaplanması çok hassastır Bir sahnede en iyi izlenimi bırakabilmek
için arzu edilen ışık sayısı aynı anda 8 ile 16 arasındadır. burada zayıf
sistemlerde de iyi sonuçlar elde edebilmek için ışık efektlerinin eşzamanlı
hesaplanması yerine bazı hilelere başvurulur.
Çok efekt bulunan bir aydınlatma için Lightmaps olarak adlandırılan ve ışıklara
göre önceden hesaplanmış kaplamalar kullanılır. Ekran kartı üzerindeki Texture
birimi artırıldıkça tamamlanmış modellerin de oluşması hızlanır.
Üçgen koordinatlarından oluşan kaba iskelet ağının sanal dünyayı oluşturması
adımlarını ancak bütünlüğün sağlanmasıyla tamamlanabilir. Daha çok donanım
kullanımı ve elde edilen performans artışları sayesinde Bump-Mapping , Anti –
Aliasing , Fogging , Blending ve diğer özel efektler de yaratılır. Son olarak
hesaplanan sahneler ekranınıza ulaşır.
MAKSİMUM OYUN KEYFİ İÇİN YÜKSEK HIZ
Bu koşulda nVidia ( GeForce 256 vb. GeForce 2 GTS ) 3dfx ( Voodoo5 ) ve ATI
Radeon ) gibi büyük firmalar high-end oyunculara kendini kanıtlamış durumdalar.
Farklı chip üreticilerinin sağladığı yararlar yada sakıncalar internet
üzerindeki birçok forumda halen yoğun bir şekilde tartışılmaktadır. Uç
noktalarda birçok konuya dikkat etmek gerekiyor: Bunlardan ilki DDR grafik
hafızasının bir zorunluluk olduğu. Ayrıca bir ekran kartı en azından 32 MB hatta
64 MB olması gerekiyor.4 hızlı AGP slotlarının kullanımı halen yaygınlaşmış
değil , ancak daha önceden hesaplanan performans artışı diğer sistem donanımları
tarafından örneğin donanımlar arası veri transferi sayesinde büyük bir oranda
aşağı çekilecektir. Tüm bu bahsedilen High – end ekran kartları için yapılacak
büyük harcamanın ise size kazandıracaklarına değmesi halen bir soru işareti.
EKRAN KARTLARI İÇİN İLK YARDIM
Bazı anlarda bir ekran kartının kurulumu şans oyununa benzer. Şimdi size en sık
karşılaşılan sorunları ve bunların çözümlerini anlatacağız.
Modern ekran kartları her zaman daha iyi chipler ve daha fazla hafıza ile
karşımıza çıkarlar. Bu durum karşısında piyasaya çıkan yeni nesil ekran kartları
aralığı da kısalır. Sonuç olarak anakartlardan büyük beklentiler ve çalışma
sırasında da uyum-sağlamlık sorunları ortaya çıkar.
Kritik sorun
Donanım uyumluluğu
Çoğu ekran kartının yüksek hızları karşısında akım ihtiyacı da artar. Bu durumda
en kritik olanlar Voodoo3 3000 AGP, Voodoo3 3500, neredeyse GeForce-256 kartları
ve yüksek overclock edilmiş TNT2-Ultra chipli kartlardır. İşin aslı eski
anakartlarda AGP-Slot’ una gerekli akım sağlanamaz. Bu durumda daha çok
LX-chipsetli anakartlarda problemler yaşanır Örneğin Asus P2L97 yada Abit LX6
gibi özel durumdaki anakartlarda sorun oluşurken, daha çok markalı
bilgisayarlarda tercih edilen bir anakart olan Intel AL440LX sorunsuz çalışır
Kritik durumda olanlardan biri de Gigabyte’ın bazı BX anakartlarıdır.
Burada anakartın üzerindeki Voodoo3-Jumper olarak adlandırılan özelliğin
bulunması için Revision numarası önemlidir. Bu ayar Voodoo3 yada GeForce256 ile
çalışılırken aktif hale getirilir. Bu tür sorunlar İntel chipset taşımayanlarda
da karşımıza çıkar: Örneğin ALI chipsetli Asus P5A bunlardan biridir. Burada USB
portunu pasif hale getirip AGP geriliminide 3,6V’ a yükseltmeniz sorunu
çözecektir. Bu hile bazı diğer kartlarda da uygulanabilir. Genel olarak eski
anakartlar için yeni BIOS sürümlerini de yüklemeniz gerekecektir.
Size gerilim sorunu yaşatmayacak yeni nesil kartlar nVidia’nın GeForce2 GTS ve
GeForce2 MX kartları olacaktır. Bu chipler 0,18 mikron teknoloji il
üretilmişlerdir ve daha az akım ihtiyacı bulunur. En kötü durumda sorunlu
anakartınızda çalışabilecek olan bir diğer ekran kartı da elektrik ihtiyacını
doğrudan güç kaynağından alan Voodoo5 5500 modelidir.
Bunun yanında anakartınızla ilgili dikkat etmeniz gereken birkaç nokta daha
vardır. BIOS üzerinde mutlaka bir Interrupt’ ın ekran kartına tahsis edilmiş
olması gerekir. Bu IRQ ekran kartını tek başına yönetebilmelidir, fakat ‘IRQ
Holder for PCI Ssteering’ ile IRQ-Sharing de tehlike yaratmaz. Eğer başka bir
dahili kart ekran kartıyla aynı IRQ’ yı kullanıyorsa BIOS’ un farklı bir IRQ
seçmesi yada en azından başka bir kartın PCI-Slotuna takılması için yardımcı
olacaktır.
Verimliliğin anahtarı
Doğru sürücüler
Bir diğer önemli noktada anakart ve ekran kartınız için kullanılan sürücülerdir.
VIA tabanlı anakartlarda sürücünün seçimi ve ayarlanması bazı hileler içerir.
Genel olarak en yeni 4 in 1 sürücülerin kullanılması gerekir. Bu tür yeni
sürücüleri VIA’ nın web sayfasında bulabilirsiniz. (www.viatech.com). VIA’ nın
yeni chipsetlerinde BIOS ayarlarından 4x-AGP desteği kaldırıldığında 3D
uygulamalar içinde bazı performans düşüşleri görülür.
Rage-128 chipli ATI kartlarda da bu duruma rastlanır Normal olarak AGP
sürücünüzü Turbo modunda yüklemelisiniz. Sorunlarla karşılaştığınız takdirde
‘Normal’ moda ve 1x-AGP ile kısıtlamaya gidebilirsiniz. Eğer ALI Chipsetli
Super-7-Board ekran kartı kullanıyorsanız güncel AGP sürücüleri her durumda
yeterli olacaktır.
Bir diğer faktörde uygun ekran sürücüsüdür. Yeni chipsetlerde kartın hız ve
sağlamlığı sürücü desteğiyle değiştirilebilmektedir. Bu durumda web sayfasından
yeni sürümleri almalısınız. Video-In/Out özelliği bulunup sürücü tarafından
desteklemeyen TNT yada GeForce ekran kartları için en güncel sürücüleri nVidia
sitesinden alabilirsiniz.(www.nvidia.com). Windows 2000 içinde yeni sürücüler
yeterli olacaktır.
AMD-Irongate tabanlı anakart sahibi Athlon sistemi kullanıcılarıda GeForce
kartları için yardıma ihtiyaç duyacaklardır. Çünkü nVidia, 3.62 sürümüne sahip
sürücülerde önceki AMD chipsetlerinde 2xAGP ve Sidebant-Addressing kapatıldığı
için sorunlar ortaya çıkıyordu. ‘The Unofficial Detonator Resource Center’ web
sitesi (www.dbsnet.co.za/detonator) üzerinde bulunacağınız GeTune ile bu
fonksiyonları tekrar aktif hale getirebilirsiniz. Bu küçük araç bunun dışında da
çok faydalı işlemler sunuyor. Çakışmasız bir sistem için tek şart yine de
AMD-Northbridge 751’ in C5-Revision.
Ekran kartları hakkında karşınıza çıkabilecek özel sorunlara web’ de yer alan
birçok sayfadan cevap alabilirsiniz. Örneğin GeForce kartları üzerine en iyi
kaynak GeForce256 FAQ (www.tweak3d.net/faq) ve Voodoo için ise Voodoo Users
sitesi (www.voodoo.dk/voodoousers).
SORULAR
1-)Monitördeki görüntüler yansıyor büyük olasılıkla çok düşük bir ekran
yenileme frekansı yüzünden. Denetim masası/ Görüntü / Ayarlar / Gelişmiş /
Bağdaştırıcı menüsünden de daha yüksek değer seçilemiyor ise sebebi ne olabilir?
Çözüm
Ekran kartı ve monitör sürücüleri otomatik olarak en uygun yenileme hızını
ayarlamıyorlarsa duruma kendiniz müdahale etmeli ve yeni refresh rate oranı
belirlemelisiniz.
Windows’un görüntü özelliklerinde size hangi refresh frekanslarını sunacağı
sadece kurulu olan monitöre (daha doğrusu monitör sürücüsüne) bağlıdır. İlgili
Windows sürücü veri tabanındaki sınır değerler ise gerçekten de oldukça düşük
seçilmiş. En iyisi daha üst model bir monitör sürücüsünü kurun, böylece daha
yüksek tazeleme hızlarına sahip olabilirsiniz.
Bir diğer olasılık da monitörünüz için uygun olan Windows sürücü veri tabanını
(MONITOR.INF MONITOR1.INF vs) bulmak ve uç yenileme değerlerini değiştirmektir.
Ancak bu yöntem zor olduğu kadar hatalara da açıktır. Göz sağlığı ve ergonomi
açısından tazeleme hızının en az 75Hz olması gerekir.
2-)Bilgisayar ile çalıştıktan bir müddet sonra monitörde renkli pikseller
veya görüntü deformasyonları ortaya çıkıyor ve daha sonra da çoğunlukla sistem
kilitleniyor. Bunun nedeni ve çözümü ne olabilir?
Çözüm
Bu büyük ihtimalle termal bir problemdir. Özellikle yeni 3D kartların grafik
işlemcileri aşırı derecede ısınabiliyorlar. Yeterli bir soğutmayı sağlamanız
gerekiyor. Ekran kartı üzerindeki fanın işlevselliğini kontrol edin. Kartı
gerekirse başka bir slota takın, diğer kartlarla bu şekilde arasında daha fazla
boşluk olabilir ve daha kolay soğuyabilir. Kartın komşu yuvalarındaki slot
kapaklarını sökmek de, daha fazla hava alması açısından mantıklı bir çözüm
olacaktır.
3-)Monitör daha boot sırasında bile kararıyor ve hiçbir görüntü gelmiyor
ise bunun nedeni ve çözümü nedir?
Çözüm
Öncelikle monitörün Windows’un yüklenmesinden önce ( BIOS mesajları ) mi, yoksa
Windows açılışında mı karardığını belirlemeli. İlk durumda önce monitör ve güç
kablosunun düzgün olarak bağlı olup olmadığını kontrol edin. Daha sonra ekran
kartının yuvasını tam olarak oturup oturmadığını denetleyin. AGP kartlar slot
kapağına vidalı olsalar bile yuvalarından fırlayabilirler. Böyle bir durumda
açılışta genelde 3 defa ‘biiip’ sesi duyarsınız ( kartın kısmen kontağa sahip
olması da ses için yeterli oluyor).
Ekran ancak Windows açılışından sonra kararıyorsa sorun hatalı veya yanlış
ayarlanmış bir sürücüden kaynaklanıyordur. Monitörün OSD (On Screen Display )
menüsünde çok yüksek bir ekran tazeleme frekansını seçili olup olmadığını
görebilirsiniz
Çözüm için Windows’u güvenli kipte açın ( Boot sırasında [F8] tuşuna basılı
tutun ) ve ekran kartı sürücülerini yeniden kurun. Uygun monitörü seçin. Zira
Windows monitöre göre maksimum ekran tazeleme frekansını belirler.
4-)Monitör, GeForce veya Voodoo3 chip’li bir ekran kartı takıldığında
kararıp kalıyor. Bunun çözümü nedir?
Çözüm
PC nin güç kaynağı çok güçsüz olabilir ve değiştirilmesi gerekebilir. Bahsedilen
her iki chip de çok yüksek güç çekerler. Güç kaynağı 3.3 voltta 15 amper ve 5
voltta ise 30 amper sağlayabilmelidir 5-)Sabit diske format atıp, yeni bir sistem ile yeni bir hayata başlamaya
karar verdiniz. Ancak oyunlardan daha yüksek performans elde edebilmek için
Direct-X 7 kullanmaya başladığınızdan beri ekran kartınızla 3B oyunları
oynayamıyorsunuz. Bu sorunun kaynağı ne olabilir?
Çözüm
Buradaki sorunun kaynağı tamamen,geriye uyumlu olmayan Direct- 7 dir Bundan daha
önemlisi ise Direct- X’ in üzerinde çalıştığı ekran kartı için doğru sürücünün
kullanılmasıdır Windows versiyonunuza uygun bir sürücü kullanmak zorundasınız.
Burada farklılık yaratan nokta ise Windows 95, Windows 95 OSR veya Windows 98
kullanıyor olmanızdır.Windows 98 ve Windows 98 SE ( Special Edition ) arasında
ise herhangi bir fark yoktur Kullandığınız sistemin tam versiyonunu ise gizli
bir program söyleyecektir Bunun için Başlat Çalıştır komutunu çalıştırın winver
komutunu girin ve Tamam düğmesine tıklayın Daha sonra kullandığınız işletim
sistemi için uygun sürücüyü internetten yükleyin.Windows veya ekran kartınız
Direct-X sürücüsünün çalıştırılamayacağı kadar eski olabilir. Bu durumda bir
Windows güncellemesi değil de komple yeni bir sisteme geçiş gerekli olacaktır ya
da 2B oyunlarla yetinmek zorunda kalırsınız
| |
Son Eklenenler |
|
Rastgele Konu |
|
Anketler |
|
|
|
|
|
Neolsunki.Com neler var ? |
| Neolsunki.Com Sitesi:
Programlar, fıkralar, animasyonlar, görüntüler, oyunlar, komedi,
komik resimler, güncel haberler, bilgiler yemek tarifleri, Rüya
tabirleri, aşk sözleri,çeşitli hikayeler, yeni şarkı sözleri, hazır
msn nickleri, süper msn ifadeleri, yeni oyun hileleri ile ilgili
yardım konuları, bilgisayar yazılım donanım ait bilgiler bedava site
anlatımı yapımı nasıl yapıl cağı hakkında bilgileri
sanatçılara ait resimleri hayatları biyografileri
bulunmaktadır.İletişim için lütfen form bilgilerini doldurunuz
irtibat için
tıkla. |
|
|